2021 Content Creation User Group (CCUG)ミーティング # 5より
# ビューワーレンダリング
– Love Me Render ViewerはもうすぐRCリリース
– グラフィックAPIについて、いつでもOpenGLを廃止できるように、間にAPIを挟んでVulkan, Metalと切り替える仕組みを検討
# 長期的展望
– PBR(wikiを参照)現時点ではすぐ実装することは考えていないが、やるとしてもOpenGLが置き換えられてから
– もしPBRが導入されても、それはopt-inである
– 現在のコンテンツの表示が壊れないようにする
– HDRレンダリングをやりたいと考えている
# Meshファイルフォーマット
– グラフィックス・チームは現在の.daeフォーマットに変わるものMeshフォーマットを考えている。
– gITF(Graphics Language Transmission Format)が候補に上がっていて、Blenderでplug-inによりサポートされている。
2021 CCUG meeting week #5 summary – graphics